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【2024/03/28 18:35 】 |
第二回式年造営指振大祭レポ
久しぶりの大会(指振り)に参加して優勝したよ。
前回の反省を活かしてちゃんとルールを読みましたよ()
ゲンガーが鬱憤を晴らしがごとく暴れてくれた

ある程度の堅さとゲンガーを意識した構築

55 ゲンガー ひかりのこな
50 カビゴン せんせいのツメ
50 ニョロボン ピントレンズ
50 スリーパー きせきのみ
50 ゴローニャ どくけしのみ
50 ピィ はかいのいでんし

ドラゴンサマーさん
ニョロボン落ちるも一番強いゲンガーを凍結ゲーとそれ以上の仕事をしてくれた
後は耐性を活かして3タテ
3匹目はカビゴン

茹でると美味しいかもさん
相手ゴローニャど忘れに苦心しつつもスリーパーで突破
ゲンガーのはらだいこでHPがレッドゾーンになったけど次の同速戦を制して勝ち
3匹目はカビゴン

各自考察

ゲンガー
エスパー地面を倒してから出したいと思ってたから2番手選択
生存率をアップを祈ってひかりのこな
全試合を決めてくれたMVP

カビゴン
ゲンガー出す前の対エスパー特殊の壁
HPの高さによる粘り強さと一発逆転狙いのツメを所持
選んだけど両試合とも出番無し

ニョロボン
対ゲンガーに強いポケモンに強いポケモン対策
2タイプ複合ピントレンズが強そうと思って用意した秘密兵器
長期戦になるほど発動率が上がる?のかなあ

スリーパー
ゲンガーを意識したエスパー枠
脆いフーディンよりは硬いこっちの方がいいかなと
耐性無いからきせきのみ推奨

ゴローニャ
一番数が多いノーマル技に耐性あるから引き次第だが場持ちはする
どくけしのみで致命傷の毒に保険を
ゲンガーにタイプ一致を引いたら強いかな

ピィ
このルールだと枠が飽きやすいので(ぁ
遺伝子を結局持たせる子が思いつかなかったのでこの子に
願掛けした結果が出たかな

大ざっぱな考察
・HPを減らす技は強い
やどりぎどくどくのろいまきつくetc
・命中ダウンや積み技一つで耐久が上がる
生き残りやすくなり結果ゆびをふる回数が増える
・個体の耐久
ある程度長期戦になるのは避けられないので単純に硬いor無効半減持ちが有効

べきお氏さん大会運営お疲れ様でした
ドラゴンサマーさん茹でると美味しいかもさん対戦有り難う御座いました。
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【2019/04/05 23:56 】 | パーティー | 有り難いご意見(83)
バクフーンA
55 バクフーン  にほんばれ/だいもんじ/かみなりパンチ/ばくれつパンチ@きせきのみ 
50 カビゴン   のしかかり/ばくれつパンチ/ねむる/ねごと@ピントレンズ
50 ナッシー   やどりぎのたね/サイコキネシス/しびれごな/こうごうせい@どくけしのみ
50 ゴローニャ  いわなだれ/じしん/のろい/だいばくはつ@みずたまリボン
50 スターミー  なみのり/10まんボルト/でんじは/じこさいせい@まひなおしのみ
50 エアームド  ドリルくちばし/のろい/ふきとばし/ねむる@はっかのみ

某所で出てた話題に便乗。
大雑把に考えたらこんな感じ。

解説
バクフーン:
使用法は某所で解説されてるので略。
炎エースはタイマンで相手できる数が少ないのが特徴。
重要になるのは取り巻きの汎用性を高めつつ、エースで相手にできる限りポケモンを誘導できること。
使用者の判断が明暗を分けることが多い。
・立ち回りが博打になりやすい。
・出すか出さないかの選択ができるか
など

カビゴン:
炎タイプと麻痺の相性がよいためにのしかかり型。
受け範囲が広くカビゴンと霊に強いバクフーンは単純に相性が良い。

ナッシー:
岩地面を相手にしつつ麻痺サポート
こうごうせいより爆発型の強そうに思うんだけど。

ゴローニャ:
カビゴンを適当に相手しつつ水を爆発で持っていく。

スターミー
便利屋枠。
水潰しバンギラス
枠があればカイリュー用に冷凍ビーム持たせたいががが

エアームド:
保険枠。
めざパ虫ガラや地震ヘラクロスが相手。
飛ばし要員兼任。

改造の要素があるならナッシーとスターミーです。
【2014/04/19 15:32 】 | パーティー | 有り難いご意見(0)
55サンダー
55 サンダー  雷/めざめるパワー(氷)/眠る/寝言@磁石
50 パルシェン 撒き菱/波乗り/リフレクター/大爆発@黄金の実
50 ハガネール 地震/嫌な音/毒々/吠える@食べ残し
50 カイリキー  クロスチョップ/めざめるパワー(霊)/アンコール/眠る@薄荷の実
50 カビゴン   のしかかり/大文字/地震/自爆@奇跡の実
50 ハピナス  鈍い/すてみタックル/カウンター/卵産み@麻痺治しの実

必要なとこだけ解説
サンダー:
昆布ではないのはミラー戦で五部以上に行くためと通常の昆布サンダーは粉持ちのナッシー1匹で崩壊しやすいのでそこをカバーする目的です。
サンダー以外の取り巻きはそこそこカビゴンに強めです。

カイリキー:
基本はバンギラスとカビゴンを倒すためだけです。
技の流行次第でハガネールが使いづらくなるため狩り要員として重要な役目があります。
サブ技などは調整中。

ハピナス:
昆布サンダーの弱点をほとんどカバーできるため必須。
ファイヤー悪夢スターミーフーディンに対応するにはハピナスしかいません。
転がるミルタンクを始め物理を狩るためにカウンター装備。
持ち物は調整中。

昔使ってたパーティーを現在に合わせて組み直しただけなので特に珍しいものはありません。
【2012/11/22 20:43 】 | パーティー | 有り難いご意見(0)
砂塵バンギラス
55 バンギラス 噛み砕く/波乗り/砂嵐/眠る@食べ残し
50 エアームド ドリル嘴/毒々/吹き飛ばし/眠る@薄荷の実
50 カビゴン  伸し掛り/爆裂パンチ/眠る/寝言@光の粉
50 フシギバナ 宿り木の種/葉っぱカッター/眠り粉/光合成@麻痺治しの実
50 ガラガラ  剣の舞/地震/岩雪崩/大文字@太い骨
50 フーディン サイコキネシス/アンコール/毒々/自己再生@奇跡の実

必要なとこだけ解説

バンギラス:
物理対策の甘えるリフレクター鳴き声が効かず、攻撃範囲が広い噛み砕く+波乗り型。
物理型と違い電気相手に手こずるため敵味方の双方に影響する砂嵐を使うタイミングが重要。

ガラガラ:
バンギラスはエース同士の相性にされやすく決定力の保証ができない場合があるため、単体で全潰しできるという理由で採用。
キラパ封じと電気潰しをメインとする他、エアームドで相手にできない電磁砲を持ったブラッキームウマも鴨にできる。

フーディン:
道連れを持った対ゲンガー・ムウマ要員。
バンギラスはなるべくカビゴンを起点にしたいのとバンギラスを出さないパターンでエスパーに出せるポケモンが必要だから。
悪連れ格闘にはもっぱらフシギバナが出るので問題ない。

このパーティーを作った元々の理由は某所の55フーディンエースのキラパを作ろうとしたことであった。
ピンポイントすぎて汎用性無さすぎ&決定力確保が怪しいためちょくちょく調整を加えた結果このような形になった。
【2012/04/25 20:36 】 | パーティー | 有り難いご意見(0)
パーティーの調整
53 スイクン  波乗り/毒々/吠える/眠る@食べ残し
51 フォレトス 撒き菱/鈍い/めざパ虫/大爆発@水玉リボン
51 ゴローニャ 大文字/地震/鈍い/大爆発@麻痺直しの実
51 カビゴン  鈍い/恩返し/眠る/寝言@ピンクのリボン
51 ライコウ  雷/めざパ氷/リフレクター/眠る@薄荷の実
51 ナッシー  宿り木の種/サイコキネシス/痺れ粉/光合成@奇跡の実

スイクンエースの試作版
構築に納得がいかないので進化verが出る可能性が高いです。
現状酢昆布ですがパーティーそのものが変わるかもしれません(ぁ

まるで駄目駄目な構築ですが重要性がある事項があるのでそれを説明。
むしろこっちが本題。
某所でパーティーの耐久性に触れられていたのでそこに便乗します。
パーティーによって技と道具は調整枠になります。

先のパーティーで言うとリフレクターやめざパ虫がそこに該当する。
リフレクター
・スイクンなどの流しを行うことができる回数の増加や爆発への耐性
・55ガラガラなどの地面相手に予防線を貼る。ナッシーが弱点のめざパを直撃しても即死はしない
・カビゴン合戦が有利になる。
めざパ虫
・ゲンガーはきついがスターミーを呼びやすいため返り討ちにできる。
・単純に手数の増加で悪やエスパーが倒しやすくするためとガラガラを呼びにくくする。
・タイプの関係上サンダーに爆発が当たりやすい。

上記のような工夫をすることでパーティー全体の相乗効果が生まれます。
【2012/01/18 19:16 】 | パーティー | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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