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某所で性能と潰しについて解説してあるのでそこは略
(1)後出しから処理 主要なポケモンの多くが回復技を眠るが悪夢はそこに刺さるためだいたいのポケモンがアウト。 起きている状態で回復技を使える再生系がベスト。 その上で身代わりを壊せる技を持っているポケモンでなければならない。 以下候補 ・スターミー 何か/10万ボルト/何か/自己再生@何か PPや命中率を考えて雷ではなく10万ボルト安定で。 ・フシギバナ 省略 ・ブラッキー 何か/何か/追い撃ち/月の光@何か 月の光の習得レベルの関係で使用できるのはレベル52以上です。 ・ハピナス 省略 etc (2)起点にさせない 起点となるポケモンに状態異常技や身代わりを壊せる技を持たせておく。 ・パルシェン 毒々を持たせる ・フォレトス 眠るの枠をめざめるパワー虫に変更する。 ・ムウマ 身代わりは痛み分けを防げるが滅びの歌は無視できない。 etc 重要なのは単体で勝てるポケモンだけ用意するのではなく起点にされるポケモンに妨害手段を持たせた上で2匹以上の組み合わせで圧力をかけて展開させない。 何かの枠はパーティーによって変わるので自由枠です。 PR |
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